Przejdź do treści

Polskie studio wykorzystuje AI: niepotrzebne kontrowersje

Deweloperzy z 11 bit studios użyli narzędzi AI przy tworzeniu gry The Alters, co dla wielu graczy brzmi jak wyrok. Kontrowersje są jednak niepotrzebne.

Sztuczna inteligencja tworzy poziomy w grach mobilnych

AI zaczyna generować proste gry mobilne, takie jak Candy Crush.

Ultralekka klawiatura Razer Joro waży zaledwie 374 g

Razer przedstawia nową ultralekką klawiaturę Joro, stworzoną z myślą o mobilnych graczach.

Przyszłość gamingu: Rozgrywka w 8K na NAB Show 2025

Stowarzyszenie 8K Association zaprezentowało grę Horizon Forbidden West w rozdzielczości 8K 120 Hz podczas targów NAB Show 2025 w Las Vegas.

Razer przedstawia Pro Click V2: Myszki z AI dla graczy

Razer zaprezentował nowe myszki Razer Pro Click V2 Vertical Edition i Razer Pro Click V2 wyposażone w funkcje wspierane przez sztuczną inteligencję, skierowane do graczy.

Razer dąży do gry na telefonie

Razer wprowadza aplikację umożliwiającą grę na telefonie z wykorzystaniem komputera jako mocnego centrum obliczeniowego.

Quake AI: Grywalna gra wygenerowana przez sztuczną inteligencję

Microsoft prezentuje grywalną wersję Quake stworzoną w całości przez sztuczną inteligencję.

Wszelkie prawa zastrzeżone